Modellare in 3D i vetri antichi

Un esperimento riuscito
a cura di Stefano Moretti

La realizzazione di modelli 3D tramite scansione ottica di oggetti in vetro è un problema di difficile soluzione. Le tecniche più utilizzate, la scansione laser e la fotogrammetria, si rivelano poco efficaci nel caso di oggetti trasparenti a causa delle modalità di interazione lambertiana della luce con le caratteristiche fisiche dell'oggetto.

 


dal Catalogo

La soluzione adottata per la realizzazione dei modelli 3D degli oggetti esposti nella vetrina dei vetri del Museo archeologico nazionale di Adria è stata quella di applicare sulla loro superficie prodotti opacizzanti, che hanno permesso di digitalizzare la struttura geometrica degli oggetti con un sistema di scansione ottico topometrico ATOS CS 5M a luce strutturata. Alle forme così ricavate sono state applicate le texture ad alta risoluzione ottenute da una separata sessione di rilievo fotogrammetrico realizzato con una macchina fotografica Nikon D5.